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    직접개발한 리니지는 국내 구글플레이, 앱스토어 에서 매출 및 다운로드 1위 달성한 엔씨소프트
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    관리자 작성일 2017-06-23 13:33
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    온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이며 본사를 거점으로 북미, 유럽 등 총 17개의 계열회사로 구성되어 있습니다. 동사의 핵심 쟁력은 MMORPG에 특화된 세계적 수준의 게임 개발 능력이며 동사는 합병이나 외부 게임 퍼블리싱을 통해 성장해온 기타 국내 온라인 게임회사와는 다르게 자체 게임 개발 역량 강화를 통해 성장하였습니다. `리니지`의 IP를 기반으로 본사에서 직접 개발한 모바일 RPG인 `리니지 레드나이츠`는 2016년 12월 국내시장 포함 12개국에서 동시 출시한 이래 국 구글플레이와 앱스토어에서 매출 및 다운로드 1위 기록하였습니다. 국내 PC방 게임 관련 통계수치를 서비스하는 게임트릭스의 자료에 의하면 2016년 12월 기준 동사의 MMORPG 게임인 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드앤 소울의 점유율을 모두 합산한 점유율은 약 5.3%입니다. 매출구성은 리니지 38.2%, 블레이드앤소울 18.5%, 로열티 12.4%, 리니지II 7.8%, 길드워2 7.8%, 기타 7.4%, 아이온 7.3%, 와일드스타 0.5% 등으로 구성되어 있습니다.

     

    2016년 누적 매출액은 전년동기대비 17%상승하였습니다. 비용면에서 전년동기대비 매출원가는 감소하였으며 인건비는 증가하였고 광고선전비도 증가하였습니다. 기타판매비와 관리비도 마찬가지로 증가하였습니다. 이와 같이 상승한 매출액 만큼 비용증가도 있었으나 매출액의 더 큰 상승세에 힘입어 그에 따라 전년동기 대비 영업이익은 38%상승하였습니다. 최종적으로 전년동기대비 당기순이익 역시 큰 폭으로 증가하였습니다.

     

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    차트를 보면 361000~360000원에 매수 가능합니다. 목표가는 전고점 426500원 이며, 손절가는 전저점 342000원 입니다.

     

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